Introduction to the Rules of League of Legends TCG Card Games

Introduzione alle regole dei giochi di carte TCG di League of Legends

Nelle competizioni di carte TCG di League of Legends (come Rune Battlefield), devono essere rispettate le seguenti regole:

Regole del mazzo e delle carte

Composizione del mazzo: un mazzo è solitamente composto da 40 carte, tra cui carte leggendarie, carte eroe, carte unità, carte incantesimo, carte equipaggiamento, ecc. Tra queste, possono essere inserite al massimo 3 carte con lo stesso numero e lo stesso nome.

Utilizzo delle carte rune: Ci sono 12 carte rune nel gioco come risorse di costo. Puoi scegliere solo 2 colori tra 6, e questi due colori devono corrispondere alle carte leggendarie. I giocatori possono scegliere liberamente il numero di carte rune di colori diversi. All'inizio di ogni round, i giocatori possono posizionare 2 carte talismano verticalmente sul campo gratuitamente. Il giocatore successivo può posizionarne un'altra nel primo round, con un costo massimo di 12 commissioni.

Selezione delle carte Campo di Battaglia: all'inizio della partita, ogni giocatore pesca una carta Campo di Battaglia e la posiziona sul Terreno. Le carte Campo di Battaglia hanno un impatto significativo sull'esito della partita. Quando si crea un mazzo, i giocatori dovrebbero investire quante più carte Campo di Battaglia possibili che siano utili alla propria fazione.

Regole del processo di battaglia

Processo a turni:

All'inizio del round: i giocatori riposizionano tutti i personaggi posizionati orizzontalmente, pescano una carta dalla cima della riserva di energia e la posizionano faccia a faccia nell'area energia (la posizione di posizionamento è arbitraria). Il giocatore che muove per primo non pesca carte nel primo round.

La fase principale: i giocatori possono eseguire varie operazioni, come posizionare una carta personaggio che soddisfa i requisiti energetici faccia a faccia in orizzontale dalla propria mano, posizionare una carta energia scoperta in cima alla riserva di energia dalla propria mano e scegliere uno dei propri personaggi per combattere contro un personaggio nemico (in uno spazio vuoto si può scegliere un giocatore nemico), ecc.

Fase di fine round: quando un giocatore dichiara la fine del round, la fase principale termina. Dopodiché, i giocatori si alternano nel round e tornano alla fase di cambio giocatori.

Regole di battaglia: le carte personaggio rimarranno sul campo dopo essere state giocate, e le carte incantesimo saranno piazzate nella pila degli scarti dopo che i loro effetti saranno stati calcolati. Alcune carte incantesimo hanno un meccanismo di "attesa". Dopo aver pagato la quota, possono essere piazzate a faccia in giù sulla plancia di ingresso. Possono essere utilizzate dopo aver pagato la quota nei round successivi. Dopo che la carta equipaggiamento è stata giocata, rimane sul campo e può essere utilizzata per ottenere effetti in momenti specifici.

Condizioni di vittoria: il gioco adotta un sistema di punteggio basato su punti. Il giocatore che per primo raggiunge 8 punti vince. Quando un giocatore raggiunge 7 punti, l'ottavo punto deve essere ottenuto "occupando 2 campi di battaglia dopo l'attacco nel round in corso" o "difendendosi con successo". Inoltre, alcune carte campo di battaglia speciali possono offrire metodi speciali per ottenere la vittoria.

Etichetta e norme della competizione

Etichetta di battaglia: prima e dopo una battaglia, i giocatori dovrebbero fare del loro meglio per salutare i propri avversari. Durante la battaglia, è necessario definire chiaramente operazioni come la transizione tra round e fasi, la dichiarazione delle carte utilizzate e i loro effetti e l'assegnazione dei punti salute. Anche l'avversario deve rispondere in modo appropriato. I giocatori devono organizzare correttamente la posizione e lo stato delle proprie carte e maneggiare con cura quelle degli avversari. Quando si desidera visualizzare le carte del proprio avversario, è necessario prima ottenere il suo permesso. Non è consentito visualizzare la sua mano o la pila di carte (a meno che non vi siano istruzioni pertinenti sulle carte). Quando si lascia il proprio posto durante una partita, è necessario ottenere prima il permesso del proprio avversario e dell'arbitro (o dello staff).

Rispetto delle regole: in caso di punti poco chiari durante la partita, i giocatori possono chiamare l'arbitro (o lo staff) per conferma e seguire il suo giudizio. Tutti gli arbitri hanno il diritto di intervenire, segnalare e correggere errori di regolamento, comportamenti scorretti da parte dei giocatori o sospetti comportamenti scorretti.

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