Introduzione alle regole dei giochi di carte TCG di League of Legends
Nelle competizioni di carte TCG di League of Legends (come Rune Battlefield), devono essere rispettate le seguenti regole:
Regole del mazzo e delle carte
Composizione del mazzo: un mazzo è solitamente composto da 40 carte, tra cui carte leggendarie, carte eroe, carte unità, carte incantesimo, carte equipaggiamento, ecc. Tra queste, possono essere inserite al massimo 3 carte con lo stesso numero e lo stesso nome.
Utilizzo delle carte rune: Ci sono 12 carte rune nel gioco come risorse di costo. Puoi scegliere solo 2 colori tra 6, e questi due colori devono corrispondere alle carte leggendarie. I giocatori possono scegliere liberamente il numero di carte rune di colori diversi. All'inizio di ogni round, i giocatori possono posizionare 2 carte talismano verticalmente sul campo gratuitamente. Il giocatore successivo può posizionarne un'altra nel primo round, con un costo massimo di 12 commissioni.
Selezione delle carte Campo di Battaglia: all'inizio della partita, ogni giocatore pesca una carta Campo di Battaglia e la posiziona sul Terreno. Le carte Campo di Battaglia hanno un impatto significativo sull'esito della partita. Quando si crea un mazzo, i giocatori dovrebbero investire quante più carte Campo di Battaglia possibili che siano utili alla propria fazione.
Regole del processo di battaglia
Processo a turni:
All'inizio del round: i giocatori riposizionano tutti i personaggi posizionati orizzontalmente, pescano una carta dalla cima della riserva di energia e la posizionano faccia a faccia nell'area energia (la posizione di posizionamento è arbitraria). Il giocatore che muove per primo non pesca carte nel primo round.
La fase principale: i giocatori possono eseguire varie operazioni, come posizionare una carta personaggio che soddisfa i requisiti energetici faccia a faccia in orizzontale dalla propria mano, posizionare una carta energia scoperta in cima alla riserva di energia dalla propria mano e scegliere uno dei propri personaggi per combattere contro un personaggio nemico (in uno spazio vuoto si può scegliere un giocatore nemico), ecc.
Fase di fine round: quando un giocatore dichiara la fine del round, la fase principale termina. Dopodiché, i giocatori si alternano nel round e tornano alla fase di cambio giocatori.
Regole di battaglia: le carte personaggio rimarranno sul campo dopo essere state giocate, e le carte incantesimo saranno piazzate nella pila degli scarti dopo che i loro effetti saranno stati calcolati. Alcune carte incantesimo hanno un meccanismo di "attesa". Dopo aver pagato la quota, possono essere piazzate a faccia in giù sulla plancia di ingresso. Possono essere utilizzate dopo aver pagato la quota nei round successivi. Dopo che la carta equipaggiamento è stata giocata, rimane sul campo e può essere utilizzata per ottenere effetti in momenti specifici.
Condizioni di vittoria: il gioco adotta un sistema di punteggio basato su punti. Il giocatore che per primo raggiunge 8 punti vince. Quando un giocatore raggiunge 7 punti, l'ottavo punto deve essere ottenuto "occupando 2 campi di battaglia dopo l'attacco nel round in corso" o "difendendosi con successo". Inoltre, alcune carte campo di battaglia speciali possono offrire metodi speciali per ottenere la vittoria.
Etichetta e norme della competizione
Etichetta di battaglia: prima e dopo una battaglia, i giocatori dovrebbero fare del loro meglio per salutare i propri avversari. Durante la battaglia, è necessario definire chiaramente operazioni come la transizione tra round e fasi, la dichiarazione delle carte utilizzate e i loro effetti e l'assegnazione dei punti salute. Anche l'avversario deve rispondere in modo appropriato. I giocatori devono organizzare correttamente la posizione e lo stato delle proprie carte e maneggiare con cura quelle degli avversari. Quando si desidera visualizzare le carte del proprio avversario, è necessario prima ottenere il suo permesso. Non è consentito visualizzare la sua mano o la pila di carte (a meno che non vi siano istruzioni pertinenti sulle carte). Quando si lascia il proprio posto durante una partita, è necessario ottenere prima il permesso del proprio avversario e dell'arbitro (o dello staff).
Rispetto delle regole: in caso di punti poco chiari durante la partita, i giocatori possono chiamare l'arbitro (o lo staff) per conferma e seguire il suo giudizio. Tutti gli arbitri hanno il diritto di intervenire, segnalare e correggere errori di regolamento, comportamenti scorretti da parte dei giocatori o sospetti comportamenti scorretti.